Les ateliers Coder en classe virtuels sont arrivés !

Accueillez KCJ dans votre classe via un webinaire en direct pour une introduction interactive au codage ou à l'IA.

Événements en ligne

Continuez à apprendre - où que ce soit.

Que vos enfants soient de retour en classe ou qu'il·elle·s apprennent à la maison, il·elle·s peuvent continuer à coder et à créer avec KCJ. Nos cours, événements et formations sont tous disponibles en ligne et plus accessibles que jamais !

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Coder Créer Jouer

Les enfants et les parents

DESCRIPTION

Les enfants peuvent rejoindre un groupe de programmeur·euse·s partageant les mêmes idées afin de découvrir le code de façon pratique et créative. Toutes les séances proposent des projets de programmation utilisant Scratch, une plateforme de programmation par blocs de code à glisser et à déposer. Celle-ci est parfaite pour les débutants. Chaque atelier commence par une activité conçue pour stimuler la créativité, apprendre à se connaître et préparer le terrain pour le projet. Des séances sont offertes en français et en anglais. Il existe différents types d’ateliers pour convenir à un large éventail d’horaires et de champs d’intérêt!

DÉTAILS

  • Configuration technique requise : ordinateur de bureau ou portable (pas d’iPad)

  • Navigateur : Google Chrome

  • Matériel nécessaire : crayon, papier, marqueurs

  • Plateforme vidéo : Whereby

  • Plateforme(s) de programmation : Scratch

  • Inscription obligatoire

  • Les projets sont destinés aux enfants âgés de 8 à 12 ans

  • Les enfants plus jeunes sont invités à participer avec l’aide d’un parent.

  • Les séances sont proposées en anglais et en français (changez la langue de cette page pour accéder aux offres en français)

Pourquoi ces ateliers sont-ils payants ?*

Beaucoup de travail est effectué en coulisses pour gérer ces ateliers ! Ces frais couvrent une partie des coûts du développement des ressources et du contenu, des services techniques, et le temps de nos instructeurs·trices expérimenté·e·s, etc. - tout ce qui est nécessaire pour créer une expérience d’apprentissage approfondie et unique pour votre enfant !

*REMARQUE : Afin d’aider la communauté durant cette période difficile, nous proposons ces ateliers à un prix réduit jusqu'à nouvel ordre.

Série de 4 ateliers

débutant8 heures, pendant 4 semaines 80 $

L’apprentissage idéal demande du temps et beaucoup de pratique, c’est pourquoi nous avons conçu une série de 4 ateliers qui permet aux enfants d’affiner leurs compétences créatives au fur et à mesure des ateliers organisés avec le même groupe et le ou la même instructeur·rice. Un jour par semaine, pendant 4 semaines, les enfants se retrouveront pour un atelier de 2 heures. Partez à la découverte de la jungle numérique ou du monde des beaux-arts, tout en développant vos compétences en matière de programmation!

*Les séries se déroulent pendant la journée ou après l'école, et sont composées d'ateliers de 2 heures.*

Illustration d'ordinateur portable dans une tente de camping.

CodeTonCamping

Nature

CodeTonCamping - Nature

Illustration d'une planche à peinture.

CodeTaToile

Art

CodeTaToile - Art

Illustration d'un cylindre de chimie.

CodeTaCuriosité

Science

CodeTaCuriosité - Science

Illustration d'une planche à peinture.

CodeTaToile

Art

CodeTaToile - Art

Illustration de bâtons de hockey et d'un ballon de basket.

CodeTonTerrain

Sports

CodeTonTerrain - Sports

Séance d'introduction

débutant 2 heures contribuer selon vos moyens

Libérez l’artiste en vous, partez à la découverte du pays et de l’espace ou jouez au chat (tag) dans l’un de ces ateliers de deux heures.

*Tous les ateliers durent 2 heures*

Illustration de deux astronauts qui rottent dans l'espace.

Rots spatiaux

Science

Rots spatiaux - Science

Illustration d'un orignal canadien et d'un canard.

Animaux canadiens

Nature

Animaux canadiens - Nature

Illustration d'un tableau de peinture.

On dessine

Art

On dessine - Art

Illustration d'un orignal canadien et d'un canard.

Animaux canadiens

Nature

Animaux canadiens - Nature

Illustration d'un tableau de peinture.

On dessine

Art

On dessine - Art

Illustration d'un ordinateur portable sur un rallye.

On joue

Sport

On joue - Sport

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Coder en classe

Les élèves et les enseignant·e·s

débutant 1 heure financé par CodeCan

DESCRIPTION

Nos ateliers Coder en classe en ligne donnent l’occasion à vos élèves et à vous-même d’interagir directement avec la technologie par l’intermédiaire de la programmation par blocs, de la pensée computationnelle, et votre créativité. Grâce à la variété de sujets d’ateliers offerts, Coder en classe établit une base sur laquelle vous et vos élèves pourrez utiliser vos nouvelles compétences numériques pour laisser libre cours à votre créativité et à votre curiosité.

DÉTAILS

  • Conçus autant pour les débutant·e·s que pour les programmeur·euse·s intermédiaires

  • Organisés en ligne à l’aide d’une plateforme de vidéoconférence

  • Ateliers en ligne disponibles pour les salles de classe physiques et virtuelles

  • Le programme convient mieux aux élèves de la 3e à la 7e année (Québec : 3e année au secondaire 1)

  • Ateliers proposés en anglais ou en français

  • Ateliers sur l'IA, micro:bit et Scratch

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Formation pour enseignant·e·s

Les enseignant·e·s et les éducateur·rice·s

débutant 90 minutes à 4 heures financé par CodeCan

DESCRIPTION

Notre formation en ligne permet aux éducateur·rice·s d’explorer et de se familiariser à la pensée computationnelle, aux bases de la programmation, à l’intelligence artificielle et à la citoyenneté numérique tout en leur proposant des idées pour introduire ces notions en classe. Pour plus de renseignements, consultez la légende du programme ci-dessus.

DÉTAILS

  • Configuration technique requise : ordinateur de bureau ou portable

  • Plateforme vidéo : Zoom requis

  • Inscription requise

  • Le programme est destiné aux enseignant·e·s d’écoles primaires et secondaires

  • Les séances sont disponibles en anglais et en français.

  • Pour plus de détails

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Coder Créer Célébrer

Les enfants et les parents

DESCRIPTION

Joignez-vous à nous pour célébrer la Journée de la Terre et découvrez des moyens créatifs de sauver la planète. Ensemble, nous allons construire un jeu vidéo au sujet du recyclage en utilisant Scratch, la plateforme de codage par blocs. Apprenez à intégrer des défis et un système de pointage tout en vous amusant et en prenant l’action pour le climat - le 13e objectif des objectifs mondiaux de développement durable des Nations Unies.

DÉTAILS

  • Configuration technique requise : ordinateur de bureau ou portable (pas d’iPad) et un connexion internet

  • Plateforme(s) de programmation : Scratch

  • Les projets sont destinés aux enfants âgés de 8 à 12 ans

  • Les enfants plus jeunes sont invités à participer avec l’aide d’un parent.

Illustration of the Earth holding plastic bottles.

Jour de la Terre

Jeu vidéo sur le thème du recyclage

Jour de la Terre - Jeu vidéo sur le thème du recyclage

On ne s’arrête pas là

Video illustation.

Visionnez et apprenez

Vous trouverez plusieurs vidéos contenant des idées d’activités et des consignes de programmation pas-à-pas sur notre chaîne YouTube.

Documents illustration.

Projets à programmer, peu importe où vous êtes

Notre section « Ressources » regorge d’une multitude d’activités à essayer à la maison, avec vos enfants!

Algorithm Literacy Project Logo

Soyez #AlgoLit

Explorez le monde qui se cache derrière votre écran et découvrez comment fonctionnent les algorithmes avec cette vidéo amusante et ce guide rempli d’activités divertissantes à réaliser avec vos enfants.

Father and daughter bonding while coding.

Blogue KCJ

Quand nous ne programmons pas, nous publions des articles sur notre blogue! Nous y abordons toutes sortes de sujets, comme des conseils et des astuces pour les classes, les bonnes pratiques en ligne ou encore les histoires des membres de notre communauté!