Leçon 1 : Introduction
Débutant
Une introduction aux concepts de base du codage et du langage de programmation Python.
Leçon 2 : Cherche la tortue
Débutant
Les élèves apprendront à connaître la tortue Python, ainsi que les fonctions, commentaires, erreurs et principales commandes de ce langage au moyen de la discussion et de la pratique.
Leçon 3 : Boucles et flocons de neige
Débutant
Les élèves apprendront à coder un flocon de neige de base en utilisant les boucles, les variables et les nombres entier au moyen de la discussion et de la pratique.
Leçon 4 : Variables et flocons de neige
Débutant
Les élèves feront des exercices de codage en créant des flocons de neige au moyen de différentes fonctions et variables.
Leçon 5 : Expérimenter avec les maths
Débutant
Les élèves apprendront en quoi consiste les conditions et l’entrée utilisateur au moyen de la discussion et de la pratique.
Leçon 6 : Raconter une histoire
Débutant
Les élèves découvriront les conditions et les fonctions définies par l'utilisateur en écrivant une histoire.
Leçon 7 : Devinette
Débutant
Les élèves en apprendront davantage sur les conditions et les listes en créant un jeu de devinettes.
Leçon 8 : Faire un jeu
Débutant
Les élèves intégreront la logique du jeu, les entrées de l'utilisateur, les boucles et les nombres entiers aléatoires pour créer un jeu de leur choix.