L’institute d’été est de retour!

Du 16-18 août, l'Institut d'Été KCJ propose des conférenciers et des ateliers pour favoriser la littératie numérique dans les classes de la maternelle à la 12e année. Venez rencontrer d'autres enseignant·e·s de partout au Canada pour trois jours d'apprentissage.

Scratch

Scratch est une plateforme qui permet aux utilisateurs de créer des jeux, des animations ou des histoires interactives grâce au codage par blocs. Scratch permet les élèves à résoudre des problèmes, à concevoir des projets et à communiquer leurs idées.

Leçon 1 : On bouge

Ombre de quatre personnes sautant en joix.
Débutant

Introduction à l'animation avec Scratch et aux bases des boucles et des séquences.

Leçon 2 : On dessine

Fille en arrière-plan qui colorie avec des crayons de couleur placer en premier plan.
Débutant

Introduction à Scratch comme outil de dessin et notions de bases sur les boucles, séquences et fonctions.

Leçon 3 : On joue

Boules en plastique colorées.
Débutant

Introduction à la création de jeux vidéo et notions de bases sur les variables.

Leçon 4 : On jase

Deux femmes discutant avec un ordinateur portable devant elles.
Débutant

Introduction à la logique conditionnelle par la création d'un chatbot.

Tout sur moi: Plan de cours (8 leçons)

Enfant souriant qui court sur un terrain en herbe avec les bras ouverts.
Débutant

Les élèves apprendront à décrire ce qu’est le code, à naviguer sur le site Web de Scratch et à utiliser les ressources de Scratch. Ils développeront leurs compétences en pensée informatique afin d’être des acteurs dans l’univers numérique.

Choisir un animal canadien

Orignal canadien se camouflant dans un sol forestier.
Débutant

Les élèves apprendront comment utiliser Scratch, qui est un langage de programmation visuelle, et feront un court projet sur un animal de leur choix qu’ils pourront présenter à leur famille et à leurs amis.

Dessiner des logos

Bureau avec des outils de dessin.
Débutant

Lorsqu’ils auront complété leur introduction au dessin sur Scratch, les élèves devront inventer leur propre logo pour 2067 et commenceront un projet de dessin qu’ils pourront terminer pendant l’atelier ou à la maison.

Dans l'espace : Plus noir que la nuit

Image d'un satellite avec la vue d'une planète éclairer.
Débutant

Les enfants apprendront​ ​comment travailler​ ​avec​ ​un​ ​langage​ ​de​ ​programmation​ ​bloc,​ ​Scratch,​ ​et​ ​créer​ ​un​ ​court projet​ ​à​ ​propos​ ​de​ ​l’espace​ ​qu’ils​ ​pourront​ ​partager​ ensuite​ ​avec​ ​les​ ​amis​ ​et la​ ​famille.

Dans l'espace : Singe flottant

Astronaute flottant dans l'espace au-dessus de la terre.
Débutant

Notre atelier Coder, Créer et Célébrer l’espace! pour l'Odyssée des sciences 2018 invitera des étudiants, des enseignants et des bibliothécaires à apprendre à coder avec un projet avec Scratch qui présente le rôle du Canada dans l’espace.

Faire un rot dans l'espace

Galaxie mauve.
Débutant

Qu’arrive-t-il lorsqu’un astronaute a envie de faire un rot dans l’espace; inspiré du livre To Burp or Not to Burp: A Guide to Your Body in Space par Dr Dave Williams et Loredana Cunti.

Cueille un fruit

Tranches de fruits différents.
Débutant

Les enfants devront identifier tous les objets (lutins) qui vous seraient utiles pour illustrer cette situation et identifier les liens qui les unissent. Ils seront libres de choisir la forme qui leur convient.

Coder, Créer & Célébrer l’eau potable!

Débutant

Dans ce projet, vous allez créer un jeu sur un plongeur qui ramasse des déchets dans l'océan.

Comment coder un jeu vidéo pour le Jour de la Terre avec Scratch (vidéo)

Débutant

Le Jour de la Terre, c'est tous les jours ! Dans cette vidéo, nous vous montrons comment construire un jeu vidéo au sujet du recyclage en utilisant Scratch. Apprenez à intégrer des défis, un système de pointage, des effets sonores, et bien plus encore.

Comment coder un jeu vidéo pour le Jour de la Terre avec Scratch

Débutant

Le Jour de la Terre, c'est tous les jours ! Dans cette vidéo, nous vous montrons comment construire un jeu vidéo au sujet du recyclage en utilisant Scratch. Apprenez à intégrer des défis, un système de pointage, des effets sonores, et bien plus encore.

Nos Héroïnes

Débutant

Célébrez les grandes Canadiennes de l’histoire avec Scratch.

Faisons Connaissance!

Débutant

Racontez votre propre histoire avec Scratch.

Défi plastiques #Jeunesse2030

Débutant

Utilisez la science des données et le code pour aider à prévenir la pollution des plastiques!